El futuro de Ethereum: la fusión, la Oleada, el borde, la purga y el derroche.

Desde el lanzamiento de Ethereum en 2015, ha existido la pregunta de cómo debería evolucionar el protocolo en el futuro para abordar sus mayores desafíos, como el escalamiento. Recientemente quedó claro que The Merge ocurrirá el 19 de septiembre de 2022. Por supuesto, el desarrollo de Ethereum no se detiene después de Merge. La Fundación Ethereum se ocupa de la cuestión de cómo se vería Ethereum dentro de diez años. El público tiene la impresión de que el desarrollo de Ethereum se ha estancado y cuestiona su futuro. Lo que realmente sucede es una transición larga y complicada para tener una versión más robusta, segura y poderosa del protocolo actual.

Autores: Valentín Kalinov, Christian Viehof

La fusión
El objetivo principal de The Merge es hacer la transición de Ethereum de un modelo de prueba de trabajo (PoW) a prueba de participación (PoS). El PoS requerirá validadores de la cadena de bloques para apostar ETH para validar la red. El mayor impacto de la transición será la caída del uso de energía en un 99,95 %, ya que la red ya no requerirá un potente hardware de minería. La transición también podría tener un impacto en el precio de las tarjetas gráficas para juegos que se utilizan para extraer Ethereum y otras cadenas PoW. En segundo lugar, la emisión de ETH está disminuyendo de 15k/día a 1,5k/día. Esto representa una reducción del 90% en las emisiones. La comunidad considera muy positiva la disminución de las emisiones, ya que actualmente la emisión de ETH está provocando una inflación anual de +3,2 %. La Fusión también proporcionará una APR del 5% al ​​15% en ETH apostado (ya que las tarifas de transacción irán a los interesados). Uno de los muchos conceptos erróneos sobre The Merge es con respecto a la reducción de las tarifas de transacción: The Merge NO reducirá las tarifas de transacción. Layer 2s (L2s) y EIP-4844 (también conocido como Danksharding) son las soluciones actuales a corto plazo para mejorar los costos de transacción (incluidas en una actualización posterior a The Merge). La transición a PoS ocurre en dos pasos. Los desarrolladores de Ethereum lanzaron Beacon Chain en 2020, que introdujo el staking (el primer paso). El plan es intercambiar el PoW actual con PoS que Beacon Chain (segundo paso).

Figure 1 The merge

En resumen, The Merge tendrá los siguientes beneficios para la cadena Ethereum:

  • Hace que Ethereum cumpla con ESG
  • Reducirá el consumo de energía en un 99,95%
  • Reducirá la emisión de ETH (menos inflación)
  • En teoría, debería facilitar la participación en el consenso.

La Oleada
The Surge se enfoca principalmente en Sharding. Sharding es una actualización de varias fases para mejorar la escalabilidad y la capacidad de Ethereum, proporcionando una distribución segura del almacenamiento de datos. La actualización ayudará a repartir la carga de gestión y almacenamiento de datos. El Surge también aumentará la escalabilidad de la red de la capa base. Para ayudar con el escalado de L2, Ethereum propone EIP-4844 (Danksharding). Danksharding es una iteración del mecanismo Sharding de Ethereum. Sharding es una forma en que Ethereum pasa más datos a través de la red. Esto creará una solución más económica para que los L2 publiquen datos en la cadena principal de Ethereum. A partir de hoy (08/10/2022), Ethereum puede procesar 16 transacciones por segundo, y después de The Surge se espera que procese hasta 100k t/s (incluidos todos los rollups).

Figure 2: The Surge

El borde
The Verge presentará árboles Verkle. Un árbol Verkle es un esquema de compromiso que funciona de manera similar a un árbol Merkle pero tiene testigos mucho más pequeños. Esto significaría almacenamiento optimizado y reducción del tamaño del nodo. The Verge abrirá la posibilidad de clientes sin estado donde los usuarios podrán validar y verificar bloques sin la necesidad de almacenar todo el historial de blockchain en un disco. Es un gran paso hacia una mayor descentralización del protocolo.

Figure 3: The Verge

La purga
El Perge introducirá la caducidad estatal. Los clientes de Ethereum deberán descartar los datos anteriores a un año después de The Purge. El principal desafío después de descartar los datos es el almacenamiento de datos antiguos. Todavía no está claro cómo implementarán los desarrolladores el mecanismo de almacenamiento de datos heredados. The Purge mejora Ethereum de varias maneras:

  • Reduce los requisitos de hardware para los nodos (menos almacenamiento)
  • Permite a los clientes eliminar el código que trata exclusivamente con transacciones heredadas
  • Reduce el ancho de banda en la red: los clientes necesitan sincronizar menos datos
Figure 4: The Purge

El derroche
The Splurge es la fase final de la hoja de ruta de actualización de Ethereum. Incluye todo lo que no se ha podido instalar en las actualizaciones anteriores. No hay mucha información sobre cómo y cuándo se implementará. Vitalik Buterin incluso mencionó que si Ethereum escala lo suficiente con las actualizaciones anteriores, The Splurge podría no ser necesario.

Figure 5: The Splurge

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Fuente: Medium

Libre Traducción: LBC

Nvidia sube su apuesta por el metaverso con nuevas herramientas para desarrolladores

El Omniverso de Nvidia lanza una serie de nuevas herramientas para creadores y desarrolladores de mundos digitales con el fin de hacer más realista la vida en el metaverso

El fabricante de tarjetas gráficas, Nvidia, está redoblando sus esfuerzos por hacerse un hueco en el metaverso. El martes, la compañía desveló un nuevo conjunto de herramientas para desarrolladores centradas en entornos metaversos, que incluyen nuevas capacidades de IA, simulaciones y otros activos creativos.

Los creadores que utilicen el Omniverse Kit, junto con aplicaciones como Nucleus, Audio2Face y Machinima, podrán acceder a las nuevas actualizaciones. Nvidia afirma que una de las principales funciones de las herramientas será ayudar a mejorar la construcción de “gemelos digitales precisos y avatares realistas”.

La calidad de la interacción en el metaverso es un tema muy hablado en la industria, puesto que los desarrolladores y los usuarios ponderan la calidad de las experiencias por encima de la cantidad. Un ejemplo de esto se pudo ver durante la primera semana de la moda del metaverso, que tuvo lugar en primavera.

La mayoría de los comentarios del evento se referían a la falta de calidad de los entornos digitales, las prendas y, sobre todo, los avatares con los que la gente interactuaba.

El nuevo kit de herramientas de Nvidia incluye el Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE). Los desarrolladores afirman que ACE mejorará las condiciones de creación de “asistentes virtuales y humanos digitales”.

“Con Omniverse ACE, los desarrolladores pueden crear, configurar y desplegar sus aplicaciones de avatar en casi cualquier motor, en cualquier nube pública o privada”

La identidad digital es un punto clave de la actualización de la aplicación Audio2Face. El comunicado oficial de Nvidia dice que los usuarios pueden ahora dirigir la emoción de los avatares digitales a lo largo del tiempo, incluyendo la animación de toda la cara.

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Fuente: Cointelegraph

Web3 — Comunidades Tokenizadas vs. Economías Tokenizadas

Comunidad primero, economía segundo

La tokenización es un mecanismo para redes y comunidades para incentivar la creación de valor colectivo y permitir que los contribuyentes participen y compartan el valor capturado. Es por eso que sigo creyendo que la comunidad es la aplicación asesina más convincente de la tecnología y las herramientas web3. Al alinear los incentivos entre los miembros y las partes interesadas, las comunidades web3 tokenizadas pueden maximizar tanto el capital social como el valor de la utilidad. Mediante la emisión de sus propios tokens, las comunidades pueden convertirse en verdaderas economías de propiedad, con miembros que disfrutan de una conexión directa con compañeros de ideas afines y con los íconos, creadores y marcas que aman, mientras tienen una participación en el valor colectivo positivo que co-crean. El valor del activo token comunitario en sí mismo estará determinado por su valor de utilidad (lo que proporciona el activo en forma de acceso, exclusividad o beneficios dentro de la comunidad en la que se reconoce), su capital social (pertenencia y vitalidad a la comunidad, estatus de miembro y reputación) y el valor de propiedad (gobierno comunitario y asignación de recursos) que proporciona a los titulares.

Esa es la tesis central de la economía de propiedad de Variant, con crypto desbloqueando un nuevo modelo económico para comunidades y redes que son construidas, operadas y propiedad de sus usuarios. La propiedad crea incentivos para aumentar el valor de la comunidad y capturar las ventajas, acelerando los efectos de la red y dando como resultado plataformas que crecen más rápido. Sin embargo, para que una comunidad haga la transición a una microeconomía autorregulada y autosuficiente (soberana), debe pensar en modelos de financiación y monetización que muevan los recursos de capital y los flujos de ingresos en la cadena. Sin ella, la comunidad no captura ningún valor para redistribuir o reasignar.

Los tokens no son una solución rápida para el ajuste del producto al mercado. Si bien los tokens pueden ser útiles para captar la atención del usuario y promover la activación inicial de los miembros, la propuesta de valor central de una comunidad debe ir más allá de la propiedad. Para mantener y hacer crecer el valor, una comunidad debe poder monetizar su capital social o su valor de utilidad. Como tal, las comunidades tokenizadas pueden proporcionar y monetizar tres tipos de valor:

  • valor de acceso/red: acceso a la comunidad, pertenencia y conexión en torno a un meme/misión/propósito común > opción de monetizar a través de suscripciones de token-gating o afiliaciones o patrocinio de marca de token-gating
  • valor de salida/producción: utilidad, herramientas, productos y servicios proporcionados por y para la comunidad > opción de monetizar a través de transacciones en cadena, participación en los ingresos o asignaciones de regalías, y comercio controlado por tokens o redenciones en el mercado
  • valor de propiedad/gobernanza: hoja de ruta de la comunidad, gobernabilidad y asignación de recursos > opción de monetizar vendiendo tokens de gobernabilidad y/o seguridad como capital

Tokenised communities are meme-focused capital allocation networks. Community tokens accrue value based on how well they incentivise token holders to fund meaningful collaboration that propagates a common meme. Tokenised communities turn members into entrepreneurs, creating a network of projects, products, companies, and sub-communities that are working toward a common meme or mission.
https://forefront.market/blog/tokenized-communities-value

La idea central y la promesa de las comunidades tokenizadas es crear un volante autosuficiente y autorreforzante, en el que los miembros se pongan la piel en el juego para ganar estatus social, acceder a utilidades y/o ganar una participación, lo que a su vez crea incentivos y efectos de red. para que los miembros inviertan y contribuyan aún más. Y con la reciprocidad y la agencia siendo las fuerzas impulsoras y el combustible orgánico manteniendo el volante zumbando. La reciprocidad garantiza que los miembros se suscriban a un propósito común y valores compartidos basados en beneficios simbióticos y recíprocos, lo que a su vez es un requisito previo para que los miembros se comprometan con la agencia participando activamente y contribuyendo tangiblemente a la comunidad.

La idea central y la promesa de las comunidades tokenizadas es crear un volante autosuficiente y autorreforzante, en el que los miembros se pongan la piel en el juego para ganar estatus social, acceder a utilidades y/o ganar una participación, lo que a su vez crea incentivos y efectos de red. para que los miembros inviertan y contribuyan aún más. Y con la reciprocidad y la agencia siendo las fuerzas impulsoras y el combustible orgánico manteniendo el volante zumbando. La reciprocidad garantiza que los miembros se suscriban a un propósito común y valores compartidos basados en beneficios simbióticos y recíprocos, lo que a su vez es un requisito previo para que los miembros se comprometan con la agencia participante activamente y contribuyendo tangiblemente a la comunidad.

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Fuente: Medium

Libre Traducción: LBC

Arquitectura de referencia Web3

Sin duda, Web3 es uno de los temas más candentes que se discuten hoy en día, ya que la industria principal comienza a reconocer el potencial de Web3. Sin embargo, uno de los ángulos que no parece estar recibiendo mucha cobertura es la arquitectura Web3. Se supone que Web3 deshará el tejido actual de Internet y lo reemplazará con blockchain, resolviendo muchos problemas existentes en el proceso. Sin embargo, como primer paso necesitamos articular de qué está compuesto Web3. Este artículo define la arquitectura de referencia de Web3, articulando los principales bloques de construcción junto con las interacciones clave entre ellos. No pretende ser una página de referencia técnica de inmersión profunda, como la que se muestra aquí.

Definición. Hay muchas definiciones sobre (por ejemplo, aquí y aquí), pero el consenso general es que Web3 representa la próxima iteración de la web, que estará respaldada por la tecnología y los protocolos de cadena de bloques, eliminará los intermediarios existentes y que sea descentralizado, abierto y de mayor utilidad.

En cierto modo, esto se parece mucho a cómo se definieron sus predecesores hace más de 20 años, y al igual que Web1.0 y Web2.0, podemos esperar que Web3 tenga un impacto material en los modelos comerciales de la mayoría de las industrias. Sin embargo, tomó más de una década desarrollar y madurar los servicios, crear arquitecturas relevantes, patrones de diseño, controles, monitoreo y otros ingredientes esenciales antes de que se cumpliera la promesa. Creo que es razonable esperar que Web3 pase por un proceso de madurez similar en los próximos años. La arquitectura de referencia es uno de los métodos que se pueden usar para guiar y rastrear esta evolución en áreas funcionales y no funcionales específicas.

Todo está conectado. Nada existe en el vacío y Web3 no es una excepción. Al igual que Web2 y las tecnologías en la nube en las que se basa cada vez más son fundamentalmente una colección de servicios alojados en los centros de datos físicos de otra persona, Web3 está intrínsecamente vinculado al mundo real (“fuera de la cadena”). Las aplicaciones Web3 consumen y complementan varios servicios proporcionados fuera del ecosistema centrado en blockchain. Esto incluye centros de datos y servicios IaaS/PaaS que alojan, riesgo operativo, servicios relacionados con AML y fraude, funciones de tesorería, datos de mercado, etc. Es probable que algunas de las distinciones se difuminen con el tiempo, creando ecosistemas complementarios “dentro de la cadena” y “fuera de la cadena”. Nuevamente, la Arquitectura de referencia es uno de los métodos útiles para articular las interdependencias y transferencias entre los dos mundos.

Arquitectura de referencia. El siguiente diagrama representa la arquitectura de referencia Web3 propuesta. Conceptualmente, hay 3 capas distintas: Canales, Aplicaciones e Infraestructura y Utilidades

Canales. Los principales componentes de esta capa son las interfaces de usuario reales con las que los usuarios interactúan a través de navegadores web o aplicaciones móviles, así como billeteras. Estos últimos están intrínsecamente vinculados al mundo “fuera de la cadena” para financiarlos con monedas fiduciarias, usuarios a bordo (y servicios relacionados, por ejemplo, KYC, cuando corresponda), etc.

  • IU. La mayoría de estos son front-end de reacción típicos, que utilizan Web3.js y bibliotecas similares.
  • Carteras. Vienen en diferentes formas y tamaños, pero al final del día brindan la misma funcionalidad: le permiten almacenar y realizar transacciones con sus activos digitales de manera segura. En un mundo Web3, una billetera representa su identidad (identidades) y los saldos de tokens.

Aplicaciones. Aquí es donde las Aplicaciones Distribuidas (DApps) y los Contratos Inteligentes están ubicados lógicamente, atendiendo a un número cada vez mayor de casos de uso. Interactúan con los recursos de la infraestructura subyacente, así como también admiten las interacciones de los usuarios a través de los canales. Al igual que los componentes de Infraestructura, DApps y Smart Contract deben ejecutarse en alguna parte; por lo tanto, la confianza en los hiperescaladores y varios proveedores de servicios “fuera de la cadena” para garantizar que se cumplan los requisitos funcionales y no funcionales.

Infraestructura y servicios públicos. Hay 3 paquetes de capacidades principales dentro de esta capa, Habilitadores front-end, Blockchain Core y Utilities

  • La indexación es parte del paquete Front-end Enablers; es una categoría amplia de protocolos y plataformas de desarrollo que permiten interacciones más eficientes con las capas subyacentes de blockchain y utilidades (por ejemplo, Ethereum, IPFS, etc.).
  • La categoría Hosting & Naming también forma parte del paquete Front-end Enablers y abarca varias herramientas y plataformas utilizadas para crear y ejecutar sitios y aplicaciones Web3. También incluye servicios de resolución de nombres y nombres, como ENS (que podría decirse que también se cruza con el espacio de identidad).

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Fuente: Medium

Libre Traducción: LBC

Gucci se convierte en la primera gran marca en aceptar pagos con ApeCoin

Gucci ha intensificado sus iniciativas en la Web3 permitiendo a los criptoaficionados comprar productos con ApeCoin en sus tiendas, lo que se suma a una lista de otros 12 activos digitales que acepta lo popular marca de moda.


El gigante italiano de ropa de lujo, Gucci, se ha convertido en la primera gran marca que acepta pagos en ApeCoin (APE), afiliada a la colección Bored Ape Yacht Club.

La medida fue anunciada el 1 de agosto y podría proporcionar al proyecto ApeCoin una importante exposición a la masas, además de aportar más utilidad a la criptomoneda.

Los clientes de Gucci en Estados Unidos ahora podrán comprar artículos en las tiendas con APE, mientras que la infraestructura de pago será proporcionada por BitPay, una firma que ha ayudado a grandes nombres como AMC Theaters a aceptar pagos en criptomonedas en el pasado.

A pesar del actual mercado bajista de las criptomonedas, la marca de moda se ha lanzado con todo al sector de los activos digitales este año.

En febrero, Gucci comenzó su incursión con la salida con la colección de NFT “SUPERGUCCI” en colaboración con la marca de juguetes, X SUPERPLASTIC. Un mes más tarde, la marca de moda lanzó la colección NFT “Gucci Grail”, dirigida a los propietarios de los mejores proyectos NFT, como el BAYC.

En mayo, la empresa anunció sus planes de aceptar 12 criptoactivos como métodos de pago en 111 tiendas de Estados Unidos. La lista incluía Bitcoin (BTC), Bitcoin Cash (BCH), Ether (ETH), Wrapped Bitcoin (wBTC), Litecoin (LTC), Shiba Inu (SHIB), Dogecoin (DOGE) y cinco stablecoins ancladas al dólar estadounidense.

Los coleccionistas de BAYC parecen haber mostrado un fuerte apoyo a las iniciativas de criptomonedas de Gucci hasta el momento, con el usuario de Twitter, NBA Top Shot East Coast Podcast, afirmando ser la primera persona en pagar artículos Gucci en ETH en la tienda oficial en Wooster, Nueva York, a mediados de julio. Mientras que otros dos miembros del BAYC afirmaron ser la segunda y tercera persona en hacerlo.

En respuesta al último anuncio de los pagos en APE, NBA Top Shot East Coast Podcast esbozó sus planes para volver a ser la primera persona en utilizar el activo en la tienda Wooster de Gucci.

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Fuente: Cointe;egraph

Juegos de NFT para jugar y ganar | Impulsando la revolución de GameFI

Este blog es para usted si es un entusiasta de la puesta en marcha que busca desarrollar y lanzar un negocio de juegos de jugar para ganar (p2e) utilizando tecnologías futuras como blockchain y servicios de desarrollo NFT. Aquí ofrecemos información útil que debe tener en cuenta tanto antes como durante el desarrollo de los juegos NFT de jugar para ganar.

Jugar para ganar versus juegos tradicionales

Los juegos tradicionales generalmente operan en el “modelo cerrado”. Para avanzar o desbloquear premios, los jugadores deben pasar mucho tiempo “moliendo” y realizando actividades tediosas en el juego. Pero al final, los jugadores no pueden transferir o vender estos activos y deben cumplir con las reglas establecidas por la industria del juego. La industria centralizada puede agregar reglas o modificarlas cuando lo desee.

Los juegos de jugar para ganar dan a los jugadores algo a cambio. Especialmente, con los juegos de jugar para ganar basados ​​en blockchain y NFT, al realizar tareas, participar en batallas de jugadores o avanzar a través de diferentes niveles de juego, reciben premios en forma de activos en el juego, como tokens criptográficos, tierras virtuales, avatares, armas y otros tokens no fungibles, o NFT. Además, a diferencia de los juegos convencionales, los juegos de jugar para ganar permiten a los jugadores comprar y transferir activos del juego como NFT fuera del entorno virtual del juego debido a su estructura basada en blockchain.

Además, Leer | Juegos de NFT para jugar y ganar | Fundamentos y fundamentos del desarrollo

La convergencia de NFT, Blockchain y juegos Play-to-Earn

Los juegos de jugar para ganar tienen sus economías virtuales. Cada uno tiene tokens criptográficos únicos que se construyen en la cadena de bloques de una criptomoneda en particular (a menudo Solana, Ethereum o su cadena de capa 2, Polygon), y la oferta y la demanda de sus tokens cambian.

El modelo y la economía de cada juego son diferentes. Aún así, todos estos elementos del juego tienen el potencial de brindarles a los jugadores alguna ventaja financiera, ya sea porque ganaron una batalla y recibieron criptomonedas, vendieron un NFT en el juego en el mercado o le cobraron a otro jugador un alquiler para permanecer en su propiedad virtual.

Es interesante notar que dondequiera que blockchain ingrese a un sector, introduce descentralización y gobernanza autónoma. Industrias como la música y el arte ya han sido transformadas por él. Ha llegado la hora del juego.

Además, Leer | Cómo desarrollar un juego Play-to-Earn en Sandbox

Comprender las economías de los juegos Play-to-Earn que involucran NFT

La creación de una economía de jugar para ganar requiere que los desarrolladores consideren más que simplemente su resultado final.

En este escenario, los jugadores y desarrolladores se asemejan a socios comerciales. Funciona de la siguiente manera para los juegos de jugar para ganar basados ​​en NFT.

Mantener activos valiosos y distribuirlos a través del comercio son responsabilidades de los jugadores en la asociación. Esto debería aumentar el número de jugadores en el juego. Los ingresos de los desarrolladores también aumentan a medida que aumenta la demanda de la colección NFT del juego. Hay un aspecto crucial que los desarrolladores deben considerar.

Cuesta dinero producir NFT, y ese dinero debe devolverse. El desarrollador se beneficia de una reducción en las tarifas de transacción. Esto genera ingresos para el desarrollador cada vez que se transfiere un NFT.

Además, Leer | GameFi | La próxima gran cosa en el espacio criptográfico

Supongamos que la tasa de regalías para un skin NFT se establece en 2%. Cada vez que este NFT se vende a un jugador diferente, el inventor original del NFT (el desarrollador) se beneficiará. No solo los primeros casos, sino siempre. Por lo tanto, los desarrolladores deben tener cuidado para determinar un precio justo. Además, deberían seguir instando a los jugadores a transferir estos activos.

¿Qué pasa con los juegos que distribuyen las criptomonedas actuales? ¿Cómo generan ingresos?

Con mayor frecuencia, mostrando publicidad a los jugadores. Aquí, el tiempo es un elemento crucial. Los creadores deberían obtener suficiente dinero publicitario siempre que los jugadores pasen mucho tiempo jugando para adquirir algunas criptomonedas.

Gremios de juegos al rescate

Los gremios de juego compuestos por inversionistas, jugadores y gerentes pueden abordar muchos de los problemas con un flujo de entrada sostenible y una inversión de capital inicial. Compran elementos del juego como terrenos y activos del juego en forma de NFT y luego se los prestan a nuevos jugadores que quieran probar el nuevo formato, obteniendo rendimientos al usar esos activos de juego en los respectivos mundos virtuales. Luego, los gremios ganan dinero con el jugador dividiendo sus ganancias y el alquiler que reciben. El objetivo es facilitar que las personas participen en juegos P2E sin tener que invertir dinero por adelantado.

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Fuente: Blockchain Oodles

Libre Traducción: LBC

Qué Es La Quema de Criptomonedas o Tokens? Cómo Se Eliminan Criptos Para Siempre

La quema de tokens consiste en retirar indefinidamente un activo digital de la circulación y reducir su oferta. Así es como funciona.

Quemar criptomonedas y NFTs es comparable a incendiar dinero en efectivo o arte, aunque el proceso es un poco más complejo que encender una cerilla.

Pero, ¿por qué querría un proyecto de criptomonedas destruir sus propios tokens? Hay varias razones, que exploraremos en este artículo.

¿Qué es una quema de tokens?

En primer lugar: ¿qué implica realmente una quema de tokens? El acto de quemar un activo digital implica enviarlo a un lugar del que nunca podrá ser recuperado, también conocido como dirección de quemado, que elimina efectivamente el activo digital de la circulación encerrándolo para la eternidad.

Una dirección de quemado es una cartera digital a la que no se puede acceder porque no tiene una llave privada vinculada a ella, como una cerradura para la que alguien nunca construyó una llave. Las direcciones de quemado también se denominan a veces direcciones devoradoras.

El envío de un token a una dirección de quemado elimina efectivamente el activo digital de su suministro general, bloqueándolo en manos de nadie y evitando que el activo vuelva a ser comercializado.

La quema de tokens puede conducir a un aumento en el precio de los tokens que todavía están en circulación. El precio de un activo puede considerarse como una relación entre la oferta y la demanda. Si hay menos cantidad de un activo disponible para los inversores que la demanda, el activo tendrá un precio más alto cuando se negocie. A la inversa, si hay una abundancia de un activo que no satisface la demanda, el precio del activo suele bajar.

Al reducir la oferta de tokens, la quema puede crear un desequilibrio en relación con la demanda que suele hacer subir el precio del token debido a la mayor escasez del activo.

Por qué algunos protocolos queman tokens

En ocasiones, los proyectos de criptomonedas queman sus tokens del mismo modo que las empresas recompran sus acciones, absorbiendo el coste de las mismas y devolviendo el valor a los inversores en forma de un mayor precio del título. Por esta razón, la quema de tokens por parte de un proyecto puede interpretarse como una noticia positiva, pero no siempre tiene un efecto inmediato en los precios.

Esto se debe a que algunas quemas de tokens están automatizadas para que se produzcan con regularidad o se divulgan con mucha antelación, y se incluyen efectivamente en el valor de las cotizaciones de un token mucho antes de que se produzca la quema. También es posible que otras noticias relacionadas con un activo digital puedan tener un efecto mayor en cualquier movimiento de precios.

Ethereum, la segunda criptomoneda más grande por capitalización de mercado, ha recurrido a la mecánica del quemado como método de transición de los usuarios de su red de prueba de trabajo a su nueva red de prueba de participación. La EIP-1559, una actualización introducida en agosto de 2021, quema Ethereum recogido de las tasas asociadas con la verificación de las transacciones en la red. Hasta la fecha, ha eliminado 2.900 millones de dólares en Ethereum (2,5 millones de ETH) desde que se introdujo, según Watch the Burn.

El proyecto metaverso del creador de Bored Ape Yacht Club hizo que se quemaran 157 millones de dólares de Ethereum cuando los clientes se apresuraron a acuñar NFTs de Otherdeed.

Otra criptomoneda que ha introducido una mecánica de quema es la moneda meme Shiba Inu En abril de 2022, los desarrolladores de Shiba Inu lanzaron el Portal de Quema de SHIB, en el que aquellos que deciden quemar sus tokens SHIB reciben otro token, burntSHIB, a cambio, que paga recompensas en el token.

Algunas stablecoins algorítmicas utilizan la quema como método para mantener el activo fijado a un precio determinado. El mecanismo funciona quemando tokens cuando el precio del activo es bajo para reducir la oferta y adaptarse mejor a la demanda. A menudo, las stablecoins algorítmicas acuñan más de la moneda para aumentar la oferta global cuando se produce la situación contraria.

Sin embargo, la viabilidad del mecanismo algorítmico de acuñación de stablecoins se ha puesto en duda desde el colapso de la stablecoin UST de Terra en mayo, que vio cómo el valor tanto de UST como el del token LUNA utilizado en el mecanismo de acuñación se desplomaba hasta casi cero. Hasta la fecha, ninguna stablecoin ha sido capaz de mantener su precio de forma consistente utilizando sólo algoritmos o métodos de quema.

Algunas blockchains utilizan un sistema llamado proof-of-burn (prueba de quemado) para verificar las transacciones y recompensar a los mineros que envían criptomonedas a las direcciones de grabación. Los mineros obtienen el permiso del protocolo para escribir bloques enviando una criptomoneda -que puede ser nativa de la cadena de bloques o de otros, como Bitcoin- a la dirección de quemado.

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Fuente: Decrypt

El gigante bancario HSBC se asocia con la firma de metaverso The Sandbox

HSBC es el último gigante corporativo en ingresar al metaverso a través de una asociación con The Sandbox.

Según una publicación de blog publicada por The Sandbox el miércoles, el banco británico adquirió un terreno en el mundo virtual de la startup metaverse, un espacio que se desarrollará para entretener a los profesionales de los deportes, los deportes electrónicos, los juegos y las finanzas.

Los detalles sobre la naturaleza exacta de la iniciativa eran escasos, pero Suresh Balaji, director de marketing para la región de Asia y el Pacífico de HSBC, dijo en el comunicado que el metaverso “es la forma en que la gente experimentará web3, la próxima generación de Internet”.

“En HSBC, vemos un gran potencial para crear nuevas experiencias a través de plataformas emergentes, abriendo un mundo de oportunidades para nuestros clientes actuales y futuros y para las comunidades a las que servimos”, continuó.

Una imagen adjunta a la publicación del blog muestra un terreno pixelado, completo con un estadio de rugby con la marca HSBC.

The Sandbox es una subsidiaria de Animoca Brands, la compañía de juegos de Hong Kong. La firma recaudó $93 millones en una ronda liderada por SoftBank Vision Fund 2 en noviembre del año pasado.

Junto a HSBC, empresas como Gucci, Warner Music Group y Ubisoft han acudido en masa al metaverso de The Sandbox.

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Fuente: The Block

Libre Traducción: LBC

La educación, uno de los siete imprescindibles para el correcto desarrollo de los criptoactivos

El Director de Binance España, afirmó que era momento ideal para conocer el mercado y avanzar en conocimiento a la vez que crece, de lo contrario, más adelante podría ser más complejo.

Quim Giralt, Director de Binance España, ha compartido con Cointelegraph en Español su opinión con respecto al nivel educativo de los españoles en relación a los criptoactivos, y la importancia que tiene esto en el desarrollo del sector.

En su artículo, Giralt destacó que los criptoactivos ya tienen una trayectoria de más de diez años circulando por la red, y que a pesar de ello, en sus inicios apenas eran conocidos, sin embargo no deja de sorprender lo rápido que se han popularizado en España y en el mundo.

En este sentido, mencionó que dentro de las fronteras de España, según los datos de la Comisión Nacional del Mercado de Valores (CNMV), cerca del siete por ciento de la población ha invertido alguna vez en  criptoactivos y el 10,2% no lo ha hecho, pero prevé hacerlo“Si estas estadísticas se cumplieran, esto situaría la cifra de los usuarios de criptoactivos cerca del 20 por ciento de la gente que vive en España, es decir, uno de cada cinco  españoles”, comentó Giralt.

De acuerdo a Giralt, España se sitúa en la quinta posición en el ranking europeo de mayor número de operaciones de criptoactivos, a su juicio, unas cifras llamativas si se tiene en cuenta que solo el año pasado se movieron cerca de 60.000 millones en este sector, y que podrían deducirse en solo dos conclusiones: “La primera es que los criptoactivos han venido para quedarse. Y la segunda y más importante es que hay que formar y educar a la población española sobre esta materia”, destacó.

El valor de la educación

En relación a la educación, Giralt hizo énfasis en que conocer el ecosistema cripto es fundamental para que todas las personas sepan cómo funciona esta tecnología, porque, evidentemente, este nuevo sector trae consigo cauces, canales y tiempos, diferentes. “El problema de todo ello es la trivialización del que piensa que por realizarlo a través de un ordenador o en un ambiente digital es un juego, cuando, como cualquier  operación de este tipo entraña un desafío para el que se debe estar preparado”, manifestó.

“Por todo ello es importante que las personas estén formadas en el funcionamiento de los criptoactivos; para que operen con conocimiento de causa y no se sorprendan ante los cambios del sector”, agregó.

Todo ello en un flujo de continuo cambio, señaló Giralt, pues ve una realidad que se ha desarrollado en tan poco tiempo, adquiriendo las dimensiones que ha alcanzado el mercado de criptoactivos, ha tenido que perfeccionarse a medida que crecía“Bajo este paradigma que parece obvio, solo un mayor índice de formación permitirá al sector crecer de una manera estructurada”, mencionó.

Por otro lado, Giralt señaló que además de la concienciación y de la formación, juega un papel preponderante la regulación. Según él, de esta manera se establecería el último cimiento necesario para apuntalar el mercado de los criptoactivos.

“En este punto, hay que destacar que un 20% de la población española cree que los criptoactivos ya están completamente regulados y casi un 50% desconoce en qué situación están. Unos porcentajes que acentúan la celeridad con la que se debe impulsar la formación al respecto”, dijo.

En este punto, Giralt dijo que el español se encuentra en el momento ideal para conocer el mercado y avanzar en conocimiento a la vez que crece, pues de lo contrario, podría suceder que más adelante sea más complejo y aquel que no le dedicó unas horas al principio,  requiere dedicarle el doble de tiempo después para adquirir el mismo nivel de conocimiento.

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Fuente: Cointelegraph

Las plataformas Web3 lanzan la Open Metaverse Alliance

OMA3 se centrará en proponer estándares y facilitar la colaboración entre varias partes interesadas de Web3 y otras industrias.

Las plataformas Metaverse y Web3 basadas en blockchain han decidido formar una Open Metaverse Alliance for Web3 (OMA3) para superar los desafíos de interoperabilidad de la industria. Se dice que los cuatro principios básicos de la Alianza son la transparencia, la inclusión, la descentralización y la democratización.

La organización conjunta fue establecida por Alien Worlds, Animoca Brands, Dapper Labs, Decentraland, MetaMetaverse, Space, Superworld, The Sandbox (SAND), Upland, Voxels y Wivity. Como especifica el anuncio oficial, los medios para superar los desafíos de interoperabilidad se centrarían en proponer estándares y facilitar la colaboración entre varios actores de Web3 y otras industrias.

OMA3 se establecerá como una organización autónoma descentralizada (DAO) para garantizar un sistema de gobierno que sea “transparente y centrado en el usuario”. Centrará sus esfuerzos en temas específicos relacionados con el metaverso, como estándares para tokens no fungibles (NFT), protocolos, identidad transferible, portales entre mundos virtuales, mapeo e indexación.

Los miembros de la Alianza tienen la intención de unirse al Metaverse Standards Forum recientemente anunciado, una constelación de empresas Web3, que coordinan los requisitos y brindan soporte para los estándares existentes y desarrollan estándares relevantes para el Metaverse.

El cofundador de Sandbox, Sebastian Borget, hizo un ejemplo de un avatar digital para ilustrar los problemas en los que trabajará OMA3:

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Fuemte: Cointelegraph

Libre Traducción: LBC

Latam Blockchain Council